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Assertively integrate resource sucking sources through resource maximizing channels. Seamlessly deliver virtual paradigms through web-enabled value. Progressively parallel task turnkey materials without effective leadership oriented catalysts for change through.

 

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Schritt 1 von 8

Virtuelle Realität. Widerspiegelt sich in Virtual-Reality-Helmen.

Erweiterte Realität. Widerspiegelt sich auf Smartphone und Tabletts.

Gemischte Realität. Mithilfe von speziellen Brillen überlagern Objekte die Bilder der realen Welt.

Wählen Sie eine Option

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Anwendung

Wählen Sie, in welcher Branche die Entwicklung angewendet wird.

Präsentation eines Gebäudes oder der Innenausstattung. Architektonische Projekte.

Warenvorführung: vom Bügeleisen bis zum Auto. Oder Dienstleistungen: vom Tourismus bis Kosmonautik.

Entwicklung eines Spiels oder einer Unterhaltungsanwendung

Wählen Sie eine Option

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Spezifikation der Anwendung

Es ist möglich, beide Optionen zu wählen, wenn Sie das Innere und Äußere zeigen möchten.

Präsentation des Innenraums eines Gebäudes oder einer Wohnung.

Vorführung des äußeren Erscheinungsbildes des Gebäudes einschließlich des umliegenden Territoriums.

Wählen Sie eine Option

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Fläche

Bitte geben Sie die Fläche in Quadratmetern (Wohn-oder Nutzfläche)

Wählen Sie eine Option

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Interaktivität

Interaktion mit umgebenden Objekten, Bewegung durch den Raum

Wählen Sie eine Option

WEITER

Design und Schwierigkeitsgrad der Grafik

Minimale

Vereinfachte Ansicht. Minimale
Detaillierung und vereinfachtes Design

Standard

Standarddetaillierung und Standarddesign

Super

Der höchste Detaillierungsgrad, das beste Design.

Wählen Sie eine Option

WEITER

Ausgangsdaten

Die Vollständigkeit der Ausgangsdaten bestimmt den Arbeitsumfang und die Entwicklungskosten

Wählen Sie eine Option

WEITER

Zeit für die Entwicklung

Je höher der Zeitvorrat, desto niedriger die Preise

Wählen Sie eine Option

WEITER

Spezifikation der Anwendung

Es ist möglich, beide Optionen zu wählen, wenn Sie das Innere und Äußere zeigen möchten.

Promdesign. Vorstellung des Gerätes, der Ausrüstung, der Maschinen usw.

Dienstleistungen: Medizin, Tourismus, Marketing, etc.

Wählen Sie eine Option

WEITER

Interaktivität

Interaktion mit umgebenden Objekten, Bewegung durch den Raum

Wählen Sie eine Option

WEITER

Design und Schwierigkeitsgrad der Grafik

Minimale

Vereinfachte Ansicht. Minimale
Detaillierung und vereinfachtes Design

Standard

Standarddetaillierung und Standarddesign

Super

Der höchste Detaillierungsgrad, das beste Design.

Wählen Sie eine Option

WEITER

Ausgangsdaten

Die Vollständigkeit der Ausgangsdaten bestimmt den Arbeitsumfang und die Entwicklungskosten

Wählen Sie eine Option

WEITER

Zeit für die Entwicklung

Je höher der Zeitvorrat, desto niedriger die Preise

Wählen Sie eine Option

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Spiel-Genre

Shooter: Vernichtung von Feinden von der ersten und dritten Person, Kampfspiele, Slexers, taktische Strategien: Wargames, Turn-based, Echtzeit, Kartenspiele.

Strategien: Wargames, Turn-based, Echtzeit, Kartenspiele.

Simulatoren: technische, sportliche, wirtschaftliche.

Logische Spiele: Denkaufgaben, Puzzles, Tischspiele

Wählen Sie eine Option

WEITER

Spielerzahl

Interaktion mit umgebenden Objekten, Bewegung durch den Raum

Ein-Nutzer-Spiel

Entwickelt, um alleine gegen den Computer zu spielen

Mehr-Nutzer-Spiel

Vorgesehen für das Spiel mehrerer Teilnehmer im Netz

Wählen Sie eine Option

WEITER

Design und Schwierigkeitsgrad der Grafik

Minimale

Vereinfachte Ansicht. Minimale
Detaillierung und vereinfachtes Design

Standard

Standarddetaillierung und Standarddesign

Super

Der höchste Detaillierungsgrad, das beste Design.

Wählen Sie eine Option

WEITER

Ausgangsdaten

Die Vollständigkeit der Ausgangsdaten bestimmt den Arbeitsumfang und die Entwicklungskosten

Keine Ausgangsdaten

Nur Idee vorhanden. Eine gemeinsame
Erstellung oder Beschreibung der Handlung,
des Designe bzw. der Mechanik erforderlich.

Entwurfsskizzen und Konzept

Design-Skizzen und Spielschema vorhanden, sowie
ein Dokument mit kurzer Beschreibung der
Spielwelt und Mechanik

Skizzen und technische Spezifikation

Detaillierte Beschreibung der Spielwelt und
Handlung, Art von Charakteren und
Objekten vorhanden.

Design-Dokument

Ein Design-Dokument mit der Beschreibung
der Zielgruppe, des Interface-Prototyps, der
Spielmechanik, mit Design von Level, Handlung
und Algorithmen.

Wählen Sie eine Option

WEITER

Zeit für die Entwicklung

Je höher der Zeitvorrat, desto niedriger die Preise

Wählen Sie eine Option

WEITER

Anzahl der Schauplätze, Ebenen oder Bildschirme

Es wird eine radikal abweichende Schauplatzart vorgesehen, die Entwicklung von Grafiken, Modellen und Mechanik erfordert.

Wählen Sie eine Option

WEITER

Zahl von Bots (NPC)

Charaktere im Spiel mit künstlicher Logik, die das Verhalten eines realen Spielers simulieren: freundlich, neutral oder feindselig.

Wählen Sie eine Option

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Berechnungsergebnisse

Geschätzte Kosten:

Skizzen, Modelle

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DescriptionInformationAnzahlPreis
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