LEITFADEN ZU 3D-MODELLFORMATEN FÜR ARCHITEKTEN
3D-Modellierung wird in einer Vielzahl von Medien eingesetzt, die von Videospielen über Ingenieurwesen, Architekturillustrationen bis hin zu Werbung reichen – um nur einige zu nennen. Die Technik wird auch im Web verwendet, wo das Rendern 3D-Modellierung und Webentwicklung umfasst. Für 3D-Modelle stehen verschiedene Formate zur Verfügung, darunter isolierte Optionen, die nur in speziellen Labors verwendet werden, und beliebte Formate, die in den meisten digitalen Geräten verfügbar sind. Im Folgenden finden Sie eine kurze Übersicht über die Formate, die beim Entwerfen und Rendern von 3D-Modellen auftreten.
3D-RENDERING FÜR WEB-ANWENDUNGEN
In der Regel umfasst 3D-Rendering sowohl 3D- als auch Webentwicklung. Es ist der Prozess, der 2D-Bilder aus einem 3D-Modell erstellt, wobei bestimmte Daten verwendet werden, die die Farbe, Textur und das Material im Objekt angeben. Das 3D-Rendering wurde erstmals 1960 durchgeführt, als William Fetter den in einem Cockpit benötigten Platz simulierte, indem er einen Piloten anhand dreidimensionaler Bilder darstellte. Sketchpad, bekannt als das erste 3D-Modellierungsprogramm, kam 1963 auf den Markt und seitdem hat sich die Welt der 3D-Modellierung und des Renderings enorm weiterentwickelt.
Im Laufe der Jahre haben Grafikdesigner verschiedene Techniken für das 3D-Rendering entwickelt. Einige der gängigen Methoden umfassen Rasterisierung, Raycasting, Raytracing und Rendering-Gleichungen. Jede Technik hat einzigartige Vor- und Nachteile. Einige gängige 3D-Renderingformate für Webanwendungen sind:
- Autodesk 3d Studio Max (MAX)
- Autodesk Exchange-Datei (FBX)
- Wellenfront (OBJ)
- Rhino 3D (3dm)
- Heuschrecke 3D (GH)
- Revit (.rvt)
- SketchUp (.skp)
- Für das 3D-Rendering von Computern und Webanwendungen stehen zahlreiche andere Formate zur Verfügung.
3D-MODELLFORMATE FÜR ECHTZEIT-RENDERING
Es gibt eine atemberaubende Anzahl von 3D-Formaten für Echtzeit-Betrachter. Diese Formate können problemlos für verschiedene Medien gemeinsam genutzt werden und können auch mit verschiedenen 3D-Modellierungswerkzeugen verwendet werden, die Designern zur Verfügung stehen. Zu den beliebtesten Formaten für die Bereitstellung von 3D-Assets in Echtzeit gehören USDZ und glTF. USDZ-Formate sind ziemlich neu auf dem Markt und für iOS-Benutzer konzipiert. Das Format zeigt 3D in Kombination mit AR-Informationen an und kann nur auf iOS-Plattformen verwendet werden.
Android-Nutzer haben ihre einzigartige Option in glTF. Die Formate sind schreibgeschützt, dh Sie können sie nicht ohne 3D-Modellierungssoftware bearbeiten. Um eine USDZ-Datei zu bearbeiten, müssen Sie sie wie jede andere Zip-Datei separat extrahieren. glTF ist eine lizenzfreie Spezifikation zum Rendern von 3D-Szenen in Echtzeit. Es minimiert den Laufzeitprozess, der zum Entpacken und Verwenden von Assets erforderlich ist, und ist daher eine überzeugende Wahl für das Echtzeit-3D-Rendering.
3D-MODELLFORMATE FÜR ARCHITEKTURVISUALISIERUNGEN
In jüngster Zeit sind in der Film- und Spielebranche zahlreiche DCC-Tools aufgetaucht. In jüngster Zeit hat sich das 3D-Rendering in DCC-Anwendungen auf die Architekturbranche übertragen, in der Formate wie MAX, FBX und 3DS eine wichtige Rolle spielen. Die Formate sind einfach zu bearbeiten und auf mehreren Arbeitsstationen interoperabel. DCC-Tools sind als native Betriebssysteme verpackt und erfordern professionelle Manöver. Sie verfügen über komplizierte Schnittstellen, werden aber auch häufig für die 3D-Modellierung und das Rendern verwendet.
Die Auswahl der richtigen 3D-Modellierungssoftware ist ein weiterer wichtiger Schritt. Eine der beliebtesten BIM-Software (Building Information Modeling) unter 3D-Architekten und Ingenieuren sind Autodesk Revit und SketchUp.
Revit gilt als eines der fortschrittlichsten Architekturprogramme, dessen native Formate RVT, RFA, RTE, RFT umfassen.
SketchUp bietet mehrere Plugins, die es den 3D-Designern erleichtern, die Software für viele verschiedene Zwecke anzupassen. Zu den SketchUp-Dateiformaten gehören VRML, IGES, JT und STEP.
ZUSAMMENFASSUNG
Es gibt Hunderte von 3D-Modellierungsformaten, daher ist es wichtig, eines auszuwählen, das Ihren Anforderungen entspricht. Einige Formate gelten nur für das Modellierungswerkzeug und schränken die Interoperabilität ein, wenn Sie Projekte mit Designern teilen möchten, die unterschiedliche Software verwenden. Sie können jedoch neutrale Formate wie FBX, OBJ, STL, 3DS, COLLADA und IGES finden. Diese Formate können für eine Vielzahl von Tools verwendet werden und eignen sich für nahezu jeden Workflow. Es ist am besten, die Vor- und Nachteile der einzelnen Formate zu verstehen, bevor Sie mit dem Rendern von 3D-Modellen beginnen. Als Architekt können Sie mit den Formaten MAX und FBX beginnen und andere Optionen erweitern, wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern.
3D-RENDERING-DIENSTLEISTUNGEN
3Dreams Die Grundwerte von 3D bestehen darin, unseren Kunden ehrliche Informationen zu geben, damit sie eine fundierte Entscheidung treffen können, wenn sie ein 3D-Rendering-Unternehmen auswählen, mit dem sie zusammenarbeiten möchten. Nicht alle Kunden haben die gleichen Budgets, Zeitpläne oder Qualitätsanforderungen, und das verstehen wir. Wir möchten Sie lieber in die richtige Richtung weisen, als Sie unter falschen Vorwänden als Kunden aufzunehmen. Trotzdem sind wir sehr zuversichtlich, unseren Kunden qualitativ hochwertige und erschwingliche Lösungen anbieten zu können, und bitten Sie, uns bezüglich anstehender Projekte zu kontaktieren.