In der vergangenen Woche hat das britische Ministerium für Digital, Kultur, Medien und Sport seinen lang erwarteten Bericht „ Culture is Digital “ veröffentlicht. Sie haben etwas Einzigartiges getan, um ihre Ergebnisse zu fördern – sie haben mit InstaVR eine 360 WebVR-Präsentation erstellt.
Diese innovative Verwendung von InstaVR und des VR-Mediums erinnerte uns daran, wie die Technologie verwendet werden kann, um früheren Standardpräsentationen visuelles und akustisches Flair zu verleihen.
Seien wir ehrlich: PowerPoint wird langsam etwas langweilig. Wir sehen also immer mehr Unternehmen, die sich an VR wenden. Es hilft Präsentationen mit Video und CGI zum Leben zu erwecken und sorgt für ein einzigartiges und unvergessliches Zuschauererlebnis.
Diese Woche beschäftigen wir uns intensiv mit der Integration von von InstaVR erstellten Apps in Ihre internen und externen Präsentationen.
1. Warum VR für Unternehmenspräsentationen verwenden?
Virtual Reality (VR) bietet eine Reihe einzigartiger Vorteile gegenüber gedruckten oder PowerPoint-Materialien:
- Es ist aufregend , die visuellen (Bilder & Videos) und akustischen Sinne einzubeziehen. Ein Bild sagt mehr als 1.000 Worte. Ein 360-Grad-Bild oder -Video – insbesondere ein stereoskopisches – sagt jedoch mehr als 1.000 Wörter.
- Es ist beeindruckend und zieht die volle Aufmerksamkeit des Benutzers auf sich, wenn er sich in einem VR-Headset befindet. Dies führt zu einer stärkeren Erinnerung und einem stärkeren Eindruck beim Betrachter der Erfahrung.
- Es ist interaktiv , wenn Sie Ihrer Präsentation Navigations- oder Hotspot-Overlays hinzufügen. Auf diese Weise kann Ihr Publikum zu den gewünschten Informationen oder Medien navigieren und diese mit informativen oder unterhaltsamen bild- / videobasierten Hotspots erweitern.
- Es ist leicht zugänglich , sowohl für Sie, um die Erfahrung mit InstaVR zu machen, als auch für Ihre Mitarbeiter, Partner und Kunden. Sie können eine iOS / Android-App erstellen, die der Benutzer jederzeit problemlos auf seinem Telefon aufrufen kann.
VR ist nicht nur die Zukunft von Präsentationen – es ist die Gegenwart. Tatsächlich hat ein VR-Unternehmen Ende letzten Jahres Venture Capitalists in der virtuellen Realität ihren gesamten Pitch gegeben. Und es hat funktioniert! Unterschätzen Sie nicht die Leistungsfähigkeit von VR, um Ihrem Publikum einen guten Eindruck zu hinterlassen.
2. Beginnen Sie mit einem Ziel im Kopf
Der erste Schritt bei der Erstellung einer überzeugenden VR-Präsentation ist die Entscheidung über das Ziel. Sobald Sie das Ziel erreicht haben, werden weitere Fragen gestellt, z. B. wie die Anwendung erstellt und verteilt wird. Es hilft sogar zu bestimmen, welche Art von 360-Medien Sie verwenden möchten – Bilder, Videos oder CGI.
Möchten Sie, dass Ihre Präsentation den Benutzer schult?
Dies ist das Hauptziel des britischen Ministeriums für Digital, Kultur, Medien und Sport. Sie wollten die Informationen aus dem Bericht „Culture is Digital“ nutzen und sie mit einer interessanten visuellen Präsentation zum Leben erwecken. Sie taten dies hauptsächlich über Hotspots, die sie im 360-Grad-Bereich überlagerten und mit denen Benutzer interagieren konnten, um mehr Fakten zu erhalten.
Sie können dies auch hervorragend in der VR-Anwendung von Client Mimacom sehen . Ihre Bürotour wird durch informative Hotspots ergänzt, die Sie über Fakten zum Unternehmen informieren. In der Präsentation können Sie also nicht nur das Büro und die Mitarbeiter sehen, sondern auch etwas lernen.
Möchten Sie, dass Ihre Präsentation den Benutzer transportiert?
Einer der großen Vorteile von VR ist die Möglichkeit, Benutzer immersiv an einen neuen Ort zu transportieren. Als wir mit Charles Jordan von Nestle sprachen , war es nicht überraschend zu hören, dass sie VR einsetzen wollen, um die Mitarbeiter für einen Umzug in ein neues Büro in St. Louis zu begeistern. Ein Unternehmen kann 360 Videos verwenden, um Benutzer umfassend im ganzen Land oder auf der ganzen Welt zu transportieren.
Möchten Sie, dass Ihre Präsentation den Benutzer mit Energie versorgt?
VR ist eine großartige Möglichkeit, andere zu motivieren – sei es Kunden, Partner oder Mitarbeiter. Zum Beispiel hat unser Kunde Premise LED für sein jährliches Verkaufstreffen ein überzeugendes Vorher-Nachher-VR-Erlebnis zusammengestellt, um zu zeigen, wie die Beleuchtung die Autohäuser verbessert hat. Diese Art von Anwendung wird später von den Vertriebsmitarbeitern selbst verwendet. Die Einführung der neuen Technologie im Rahmen ihrer Präsentation auf der Verkaufsveranstaltung war jedoch eine schöne Abkehr von der typischen PowerPoint-Präsentation, die Sie möglicherweise bei solchen Besprechungen sehen.
Sobald Sie Ihr Ziel festgelegt haben, können Sie die zu erstellenden Medien auf der InstaVR-Plattform erstellen. Wenn Sie versuchen, sich weiterzubilden, müssen Sie möglicherweise etwas mehr Zeit in Photoshop verbringen, um innovative Hotspots zu erstellen. Wenn Sie Benutzer transportieren möchten, müssen Sie möglicherweise zu einem anderen Ort fliegen, um 360-Videos aufzunehmen (oder Sie können TUI Group wie Nikon KeyMissions an Ihre anderen Büros senden ). Der erste Schritt besteht jedoch immer darin, zu bestimmen, was Ihre Benutzer fühlen sollen, wenn sie ihr VR-Headset abnehmen.
3. So verteilen Sie Ihre VR-Präsentation
Es mag seltsam erscheinen, mit der Verteilung zu beginnen. Dies ist normalerweise der letzte Schritt in Ihrem VR-Erstellungsprozess. Welches Headset – oder Mobilgerät, Tablet oder Webbildschirm – Ihr Publikum für den Zugriff auf Ihre VR-Präsentation verwenden möchte, wirkt sich jedoch auf Ihre Vorgehensweise bei der Erstellung aus. Daher ist es am besten, genau zu wissen, wie Sie die Verteilung planen. Wir werden die Vor- und Nachteile jeder der wichtigsten Plattformen für die Präsentationsverteilung diskutieren.
WebVR – Entweder auf dem Handy oder dem Laptop
Pros – Breiteste Verteilung möglich. Alles, was Sie tun müssen, ist entweder einen Link zu Ihrer VR zu erstellen, die auf unserem InstaVR-CDN gehostet wird, oder Ihre Erfahrungen in Ihre Webseite einzubetten. Auf diese Weise können Sie theoretisch problemlos per E-Mail, Slack, Intranet usw. an alle Ihre Mitarbeiter senden. Außerdem können Sie unsere Call-to-Action-Funktion verwenden, um Benutzern den Klick auf relevante Nicht-VR-Webseiten zu ermöglichen.
Nachteile – Nicht so eindringlich. Außerdem ist WebVR nicht so gut für 360-Videos geeignet, worüber wir hier ausführlicher gesprochen haben . Wenn Sie jedoch nur eine bildbasierte VR-Erfahrung machen möchten und sich nicht so sehr um die Benutzererfahrung kümmern, sind die positiven Aspekte einer einfachen Verteilung (wie beim Projekt „Culture is Digital“ ) wichtig.
Kostengünstiges mobiles VR-Headset – Google Cardboard oder ein generisches Kunststoff-iOS- oder Android-Headset
Vorteile – Niedrige Kosten, sodass Sie viele davon erwerben können, wenn Sie sie für eine Firmenveranstaltung benötigen. Sie können auch Google Cardboards mit einem Branding versehen, um die VR-Präsentation noch unvergesslicher zu machen. Der Benutzer hat Ihre App auf seinem Telefon, bis er sie löscht.
Nachteile – Nicht annähernd so beeindruckend wie die anderen Headsets. Wenn Ihre Präsentation beispielsweise ein wichtiger Kunde ist, ist es wahrscheinlich am besten, in ein leistungsstärkeres, größeres VR-Headset mit Sichtfeld wie Gear VR oder Google Daydream zu investieren.
Mobiles High-End-VR-Headset – Samsung Gear VR, Google Daydream oder (bald) Oculus Go
Vorteile – Einfach zu transportieren oder für Präsentationen in anderen Büros, einschließlich Kunden und Partnern, zu versenden. Schön immersiv und kann bei Bedarf auch für Langform-VR aktiviert werden.
Nachteile – Kann ziemlich teuer sein (jedes Telefon + Gear VR kostet ungefähr 800 USD) oder mangelnde Telefonkompatibilität (Daydream ist immer noch auf nur eine Handvoll Telefone beschränkt).
Hochwertiges Tethered VR-Headset – HTC Vive oder Oculus Rift
Vorteile – Kann sehr detaillierte, hochauflösende Langform-VR erstellen. Keine Überhitzungsgefahr (wie es manchmal bei Gear VR der Fall ist, wenn es zu lange verwendet wird).
Nachteile – Kann teuer sein, da Sie einen High-End-Computer und Grafikkarten benötigen, um diese auszuführen. Da die meisten Unternehmen nur ein oder zwei davon kaufen, können nur 1-2 Personen Ihre VR-Präsentation gleichzeitig erleben.
Die Auswahl des richtigen Verteilungsmodells ist wichtig. Außerdem erfahren Sie, welche Art von VR Sie erstellen – Bild vs. Video, Kurzform vs. Langform, Passiv vs. Interaktiv. Berücksichtigen Sie auf jeden Fall das Verteilungsmodell Ihrer VR-Präsentation, bevor Sie überhaupt mit dem 360-Film- oder CGI-Erstellungsprozess beginnen.
4. Verfassen Ihrer VR-Präsentation
Wie lange sollte ich die VR-Erfahrung machen?
VR-Neulinge könnten versucht sein, eine ziemlich lange VR-Präsentation zu halten. Bei Verwendung von Standardvideos ist es nicht ungewöhnlich, dass 4, 5 oder mehr Minuten Video vorhanden sind. Aber VR ist ein bisschen anders. Das Eintauchen in ein VR-Headset ist ziemlich intensiv und kann bei einigen Headsets (z. B. HTC Vive) unangenehm sein, wenn sie zu lange getragen werden.
Es gibt keine perfekte Länge für eine VR-Präsentation. Aber Sie können mit bleibenden Erinnerungen mit 2 Minuten oder weniger 360-Videos eine starke Wirkung erzielen. Wenn Sie überschießen und überproduzieren, erhalten Sie sinkende Renditen.
Soll ich die VR passiv oder interaktiv machen?
Passive VR ist, wenn sich ein Benutzer zurücklehnen und einfach ein 360-Grad-Video ansehen kann. Interaktive VR ist, wenn der Benutzer sich mit dem Material beschäftigen kann, das er gerade ansieht – entweder indem er die nächste Szene auswählt, sich mit Hotspots beschäftigt, Webseiten aus der VR öffnet usw.
Im Allgemeinen ist die passive VR möglicherweise einfacher, wenn Sie einer großen Gruppe oder solchen präsentieren, die für 360-Medien völlig neu sind. Es erfordert weniger Aktivität durch den Beobachter. Während in einer kleineren Gruppe – beispielsweise wenn Sie eine Verkaufspräsentation durchführen oder Ihre VR auf einem Vive oder Rift zeigen – ist es sinnvoller, sie interaktiv zu gestalten. Interaktive VR ist von Natur aus einprägsamer, da das Gehirn des Benutzers beschäftigt sein muss. Daher ist es definitiv vorteilhaft, wenn es mit dem richtigen Publikum verwendet wird.
Soll ich 360 Bilder oder Videos (oder CGI) verwenden?
Die CGI-Frage ist einfach, wenn dies Ihr primärer Anwendungsfall für VR ist, wie dies häufig bei Unternehmen im Bereich Architektur oder Ingenieurwesen der Fall ist. Aber selbst wenn Sie vorhaben, eine 360-Grad-Kamera zu verwenden, können Sie Ihre Anwendung mit einem Programm wie Photoshop oder Adobe Premiere Pro mit „computergestützten“ Bildern erweitern . Das britische Ministerium für Digital, Kultur, Medien und Sport hat offensichtlich einige Zeit und Mühe aufgewendet, um seine 360-Grad-Erfahrung mit ausschließlich CGI-Grafiken zum Platzen zu bringen.
Die Frage nach 360 Bildern oder Videos hängt wirklich vom Anwendungsfall ab. Bilder sind statisch und nicht so ansprechend, aber Sie können das Gesamterlebnis mit InstaVR verbessern, indem Sie MP3-Voice-Over oder Musik hinzufügen. Videos haben einen größeren Rückruf, aber das Filmen dauert länger und lässt sich am besten mit einem VR-Headset erleben. Wenn Sie Informationen präsentieren, sind 360 Bilder möglicherweise besser. Wenn Sie versuchen, durch Ihre Präsentation ein Gefühl hervorzurufen, ist es möglicherweise besser, Videos zu verwenden.
Das Erstellen einer VR-Erfahrung ist mit der Drag-and-Drop-Oberfläche von InstaVR relativ einfach. Wenn Sie es noch nicht gelesen haben, hilft Ihnen unser Intro-Handbuch zum Erstellen von Apps beim Einstieg. Bevor Sie beginnen, müssen Sie jedoch einige wichtige Fragen beantworten, z. B. die Dauer der VR-Erfahrung, passiv oder interaktiv sowie Bild oder Video.
5. Verwenden von Hotspots zur Erweiterung Ihrer VR-Präsentation
Wir werden etwas ausführlicher über einen bestimmten Teil der Verwendung von InstaVR sprechen, um Ihre Erfahrung interaktiv zu gestalten: Hotspots . Dies sind 2D-Bilder (png / jpg) oder Videos (mp4), die direkt über die 360-Medien gelegt werden können. Für Nicht-WebVR-Apps ermöglichen wir Clients auch das Anpassen des Hotspot-Erscheinungsbilds über zeitbasierte Hotspots und automatisch abspielende Hotspots. (Ohne diese erweiterten Funktionen können die Hotspots von Benutzern ausgelöst werden, während sie in eine Szene eintauchen, indem sie einen Handcontroller betrachten / klicken / verwenden.)
Für Präsentationen können Hotspots verwendet werden für:
Geben einer Nahaufnahme oder eines Videos eines Objekts in der Szene
Bei Präsentationen transportieren Sie einen Benutzer häufig virtuell an einen neuen Ort. Innerhalb der Szene kann ein Benutzer ein Interesse daran haben, mehr über ein bestimmtes Objekt innerhalb der 360-Szene zu erfahren. Hier kann ein Hotspot besonders wertvoll sein – ein Benutzer kann einen Hotspot initiieren und eine genauere Ansicht oder ein Video des jeweiligen Elements erhalten.
Zusätzliche Informationen bereitstellen
Obwohl Hotspot-Bilder .jpg oder .png sein müssen, bedeutet dies nicht, dass es sich um herkömmliche Kamerabilder handeln muss. Mit einem Programm wie Photoshop können Sie Hotspots als Informationsübermittlungsmethode für Ihre Benutzer verwenden. Wenn ich mir beispielsweise eine Präsentation eines geplanten Gebäudes einer Baufirma anschaue, kann der Hotspot Informationen zu Baumaterialien, voraussichtlichem Fertigstellungstermin, Quadratfuß usw. übermitteln.
Unterhaltsam
Nicht alle Präsentationen dienen ausschließlich der Informationsvermittlung. In einigen Präsentationen möchten Sie den Betrachter nur unterhalten oder mit Energie versorgen. Wenn Sie Ihr Unternehmen in VR für eine Rekrutierungspräsentation präsentieren, können Sie Hotspots hinzufügen, um Mitarbeiter zu präsentieren, die Spaß außerhalb des Büros haben.
Mit Hotspots in InstaVR können Sie Ihre VR-Präsentation erweitern. Wenn Sie sich für eine interaktive Route mit Ihrer VR-App entschieden haben, gibt es keinen Grund, Hotspots nicht zu verwenden. Verwenden Sie sie für praktische Zwecke (Nahaufnahmen), Informationszwecke (Hinzufügen von Textinformationen) oder Unterhaltungszwecke (um Ihrer Szene zusätzliches 2D-Video hinzuzufügen).
6. Veröffentlichen Sie Ihre VR-Präsentation
Wir haben etwas früher in diesem Beitrag die möglichen VR-Ausgänge besprochen. Hoffentlich haben Sie nach dem Lesen Ihre Verteilungsmethode für Ihre Präsentation ausgewählt. Im Folgenden werden wir uns mit den spezifischen Mechanismen der Verteilung befassen.
iOS / Android / Google Cardboard
InstaVR Pro bietet die Möglichkeit, in iTunes oder Google Play zu veröffentlichen. Da die meisten Präsentationen jedoch für Inhouse- oder Kunden- / Partnerzwecke bestimmt sind, konzentrieren wir uns hier ausschließlich auf Inhouse-Präsentationen.
Android ist eine sehr offene Plattform. Mit Google können Sie die weiß beschriftete InstaVR-generierte APK-Datei frei verteilen. Das bedeutet, dass Sie die .apk-Datei auf Ihrer Unternehmenswebsite in einem Dateifreigabeprogramm wie Google Drive oder Dropbox hosten können, auf das Sie über die InstaVR-Website oder einen von InstaVR erstellten QR-Code herunterladen können. Es ist einfach!
Apple möchte etwas mehr Kontrolle über die interne App-Verteilung. Der Hauptweg, um diesen Dateityp derzeit außerhalb des iTunes Store herunterzuladen, besteht darin, eine E-Mail-Einladung an Ihre Benutzer zum Herunterladen der Anwendung zu senden. Davon abgesehen können Sie auf InstaVR einen generischen Benutzernamen und ein Kennwort für die Einladung erstellen und diese zusammen mit dem Link verteilen. Es ist also nicht ganz so einfach wie Android, aber auch nicht zu schwierig.
Samsung Gear VR / Google Daydream
Samsung Gear VR ist ein sehr beliebtes Headset für Präsentationen, da es mobil und beeindruckend ist. Wir behandeln die Verteilungsmethoden am Ende dieses Artikels zum Veröffentlichen von Gear VR-Apps . Mit der InstaVR DeviceID-App können Sie ganz einfach Telefon-IDs sammeln, Oculus Signaturdateien erstellen und eine einzige App veröffentlichen, die auf allen vorgesehenen Samsung-Handys ausgeführt wird.
Das Veröffentlichen von Google Daydream ist sogar etwas einfacher als Gear VR, da die Geräte-IDs nicht benötigt werden. Wie bei Android erstellen Sie einfach eine APK-Datei, die für Daydream-kompatible Telefone spezifisch ist, und laden sie von der Seite, um sie in Verbindung mit dem Headset auszuführen.
Motorola ja / Augen Rift
Die Ausgabedatei hier ist eine EXE-Datei. Sie müssen also nur die EXE-Datei auf den Computer laden, der mit dem Vive- oder Rift-Headset verbunden ist. Super einfach!
WebVR
Mit WebVR haben Sie zwei Möglichkeiten: Verwenden Sie unser CDN oder binden Sie es mithilfe der InstaVR-Dateien in Ihre Website ein. Mit dem britischen Regierungsministerium für Digital, Kultur, Medien und Sport nutzen sie unser CDN. Sie verlinken einfach auf die Präsentation auf ihrer öffentlichen Website und in Pressemitteilungen, die für die Präsentation werben. Andere Unternehmen hosten es lieber nur auf internen Websites. In diesem Fall ist der Ansatz der Zip-Datei (Selbsthost) sinnvoll. Durch Self-Hosting können Sie dem WebVR auch zusätzlichen Kontext bereitstellen, sodass Ihre VR als Teil einer größeren Präsentationsseite integriert werden kann.
Das Verteilen Ihrer VR wird mit InstaVR vereinfacht. Natürlich ist es wichtig, auf dem richtigen VR-Headset, Tablet oder Web zu veröffentlichen. Das Verteilen der VR ist jedoch auch wichtig, um sicherzustellen, dass Ihr Zielpublikum die VR-Präsentation sieht, für die Sie Zeit aufgewendet haben.
6. Fazit
Präsentationen sind nicht mehr langweilig. PowerPoint- und Papierhandouts gehören der Vergangenheit an. Mit der 360 / VR-Technologie, die jedem zur Verfügung steht, müssen Unternehmen ihr Präsentationsspiel verbessern, wenn sie sich von anderen abheben möchten.
Das Erstellen einer immersiven, interaktiven und einprägsamen VR ist so einfach wie der Kauf einer 360-Grad-Kamera, eines VR-Headsets und von InstaVR Pro.
Beim Erstellen einer VR-Präsentation sind viele Dinge zu beachten. Wir haben oben viel davon behandelt. Wir freuen uns jedoch darauf, Ihnen bei der Erstellung Ihrer VR-Anwendung zu helfen. Zögern Sie nicht, uns per E-Mail, Live-Chat (Geschäftszeiten GMT an Wochentagen) zu erreichen oder donnerstags um 10 Uhr EDT an unserem wöchentlichen Live-Training teilzunehmen.